Go 语言的优势是可以很方便地编译出跨平台的应用程序,而不需要为每一个平台做代码适配,也不像 JAVA 一样需要预先安装 JDK 环境。相应的问题就是 go 编译出的程序体积较大,和 c/c++ 不同,它将大多数依赖都以静态编译的方式编译进了程序中。

-ldflags

go build 编译程序时可以通过 -ldflags 来指定编译参数。

-s 的作用是去掉符号信息。 -w 的作用是去掉调试信息。

测试加与不加 -ldflags 编译出的应用大小。

go build -o tmp/frpc ./cmd/frpc
-rwxr-xr-x  1 fate  staff  12056092 Dec 10 15:49 frpc

go build -ldflags "-s -w" -o tmp/frpc2 ./cmd/frpc
-rwxr-xr-x  1 fate  staff   8353308 Dec 10 15:49 frpc2

减小了接近 4MB 的体积。

UPX 压缩

在某些设备上动辄接近 10MB 的程序大小还是比较大的,这个时候可以采用 UPX 来进一步压缩。好处是占用磁盘空间小了,坏处是程序启动时会先进行一æ­¥解压缩,将代码还原到内存中,也就是说占用的内存大小并不会减少,当然,对于现代设备来说,启动的耗时几乎可以忽略。

通过各系统的包管理工具一般可以自动安装 UPX。 例如 Centos 上 epel 库 yum install -y upx。 macos 上通过 brew 安装 brew install upx

压缩命令 upx -9 -o ./frpc2_upx ./frpc2

-o 指定压缩后的文件名。 -9 指定压缩级别,1-9。

压缩后的文件体积

-rwxr-xr-x  1 fate  staff   2998928 Dec 10 15:49 frpc2_upx

可以看到缩小了接近 5MB,效果显著。

需要注意的是,UPX 可能并不能正确的压缩所有平台的程序,压缩完成后最好自行在对应平台运行测试一下。